mathlumo.com
Progresso de leitura0%

Seção atualTrace primeiro a parábola mais simples

Álgebra

Fazendo Gráficos de Quadráticas

Direção de abertura, eixo de simetria e vértice — as três coisas para ler em uma parábola, além de contar interceptos em x com o discriminante.

Depois que uma bola de basquete sai das suas mãos, seu caminho não é uma reta nem um arco circular, mas uma curva graciosa que sobe, atinge um pico e cai — uma parábola. Jatos de fonte e arcos de pontes carregam sua silhueta. Por trás da curva está uma função bem simples:

y=ax2+bx+cy = ax^2 + bx + c

Trace primeiro a parábola mais simples

Comece com y=x2y = x^2 e faça uma tabela de pontos (desenhada em coordenadas cartesianas):

xx2-21-1001122
y=x2y = x^241014

Conecte os pontos e aparece uma curva em forma de tigela. Observe sua simetria: x=2x = -2 e x=2x = 2 produzem o mesmo yy — elevar ao quadrado engole o sinal de menos. O ponto mais baixo (0,0)(0, 0) é o vértice, e a reta vertical que divide a curva em duas metades espelhadas é o eixo de simetria.

A direção de abertura lê a

  • a>0a > 0: a parábola abre para cima, como uma tigela, e o vértice é o mínimo;
  • a<0a < 0: ela abre para baixo, como um guarda-chuva, e o vértice é o máximo.

a|a| controla a construção: y=2x2y = 2x^2 já chega a 2 em x=1x = 1, mais íngreme e mais estreita que y=x2y = x^2, enquanto y=0.5x2y = 0.5x^2 sobe devagar e parece mais larga. Se a=0a = 0, o termo quadrático desaparece e só resta y=bx+cy = bx + c — a parábola se achata em uma reta. O coeficiente aa é a alma da parábola.

Eixo de simetria e vértice

Para a forma geral, o eixo de simetria é a reta vertical

x=b2ax = -\frac{b}{2a}

e o vértice fica sobre ela. Por exemplo, y=x24x+3y = x^2 - 4x + 3 tem eixo x=42=2x = -\frac{-4}{2} = 2 e altura do vértice 48+3=14 - 8 + 3 = -1, isto é, (2,1)(2, -1).

De onde vem a fórmula? Da simetria. Substitua x=1x = 1 e você obtém 0; substitua x=3x = 3 e obtém 0 de novo — dois pontos de mesma altura devem ficar simetricamente em torno do eixo, e o ponto médio deles 1+32=2\frac{1+3}{2} = 2 é exatamente ele.

Não deixe cair o sinal de menos

O sinal de menos inicial em x=b2ax = -\frac{b}{2a} é a coisa mais fácil de perder. Em y=x24x+3y = x^2 - 4x + 3, temos b=4b = -4, então 42=2-\frac{-4}{2} = 2 — negativo vezes negativo vira positivo, e o eixo cai no lado positivo.

O discriminante conta os interceptos

O número de cruzamentos com o eixo x é decidido pelo discriminante b24acb^2 - 4ac:

  • b24ac>0b^2 - 4ac > 0: dois interceptos;
  • b24ac=0b^2 - 4ac = 0: exatamente um — o vértice repousa no eixo x;
  • b24ac<0b^2 - 4ac < 0: nenhum intercepto.

Para y=x21y = x^2 - 1, o discriminante é 0+4=4>00 + 4 = 4 > 0, com interceptos em x=±1x = \pm 1; para y=x2y = x^2, ele é 0, um intercepto; para y=x2+1y = x^2 + 1, ele é 4<0-4 < 0 — até o mínimo fica 1 acima do chão, nunca alcançando o eixo x. O valor de x de um intercepto é uma solução de y=0y = 0, que é exatamente o assunto de equações quadráticas.

Esboce uma parábola inteira

Desenhe y=x22x3y = x^2 - 2x - 3: o eixo é x=22=1x = \frac{2}{2} = 1, o vértice (1,4)(1, -4), e o discriminante 4+12=16>04 + 12 = 16 > 0 promete dois interceptos. Marque pontos: x=1x = -1 dá 0, x=0x = 03-3, x=3x = 3 dá 0. A curva desce de (1,0)(-1, 0) até (1,4)(1, -4) e sobe de volta para (3,0)(3, 0) — vértice, eixo e interceptos todos concordam.

Quando a bola está mais alta

A altura de uma bola lançada é aproximadamente h=5t2+20th = -5t^2 + 20t (metros). Aqui a=5<0a = -5 < 0, então ela abre para baixo. O pico fica no eixo de simetria em t=2010=2t = \frac{20}{10} = 2 segundos, onde h=20+40=20h = -20 + 40 = 20 metros. O discriminante 400>0400 > 0 dá dois zeros: lançamento em t=0t = 0, aterrissagem em t=4t = 4. Leia o vértice e tanto o "quando" quanto o "quão alto" são respondidos de uma vez.

Verifique você mesmo

Questionário rápido

0 / 3 corretas0 / 3 corretas
  1. 1. Para que lado y = −3x² abre?

  2. 2. Qual é o eixo de simetria de y = x² − 6x + 5?

  3. 3. Quantos interceptos em x y = x² + 2x + 5 tem?