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Álgebra

Funções e Seus Gráficos

Coloque um número, a regra devolve outro — faça o gráfico da máquina e seu temperamento vira uma curva.

Em variáveis e a máquina de funções, conhecemos uma máquina misteriosa: você coloca um número, e ela entrega outro de volta de acordo com uma regra escondida. É hora de dar à máquina seu nome próprio — uma função — e dar um passo adiante: marcar suas entradas e saídas no papel quadriculado, e o temperamento da máquina aparece como uma curva.

Uma máquina com entrada e saída

Uma função é exatamente esse tipo de máquina:

  • Entrada (escrita xx): exatamente um número entra;
  • Regra: fixa para sempre, digamos "dobre e depois adicione 1";
  • Saída: o que quer que a regra produza.

Depois que a regra é definida, cada entrada tem exatamente uma saída — uma entrada nunca pode produzir duas respostas. Essa é a lei de ferro das funções.

f(x): nomeando a regra

"Dobre e depois adicione 1" é escrito como f(x)=2x+1f(x) = 2x + 1 — leia "f de x", significando: matéria-prima xx, processada pela regra ff. Perguntar por f(3)f(3) é perguntar "o que sai se colocarmos 3?" — f(3)=2×3+1=7f(3) = 2 \times 3 + 1 = 7. Do mesmo modo, f(10)=21f(10) = 21 e f(0)=1f(0) = 1.

Da tabela ao gráfico

Faça uma tabela de entrada e saída para y=x2y = x^2:

xx−2−1012
yy41014

Marque cada par (x,y)(x, y) como um ponto, conecte-os com uma curva suave, e aparece uma parábola em forma de U. Regras diferentes geram formas diferentes: regras como y=2x+1y = 2x + 1 desenham retas, regras como y=x2y = x^2 se curvam em parábolas, e regras mais complicadas criam curvas que sobem e descem.

Simetria escondida na tabela

1-1 e 11 ambos dão 1; 2-2 e 22 ambos dão 4 — elevar ao quadrado apaga o sinal de menos. É por isso que a parábola tem simetria de espelho, e por isso ela não é uma reta: a saída corre mais rápido que a entrada. Dobre a entrada, e a saída quadruplica.

Lendo um gráfico

O gráfico é a ficha de personalidade da máquina:

  • Subindo e descendo: lendo da esquerda para a direita, uma curva que sobe significa "entrada maior, saída maior"; uma que desce significa o contrário;
  • Interceptos: onde a curva cruza o eixo yy (a saída quando x=0x = 0), e onde ela chega ao eixo xx (a entrada cuja saída é exatamente 0);
  • Domínio e imagem, de uma vez: o domínio é toda entrada que a máquina aceita, a imagem é toda saída que ela poderia produzir.
InterativoGerador de Gráficos de Funções

Como usar

y = x + 2

intercepto em y

(0, 2)

intercepto em x

(-2, 0)

Arraste mm e bb: mm controla a inclinação, bb o ponto inicial. A reta y=2x+1y = 2x + 1 é como fica quando m=2m = 2, b=1b = 1, cruzando o eixo yy exatamente em 1. Todos os outros truques com retas esperam em equações de retas.

Verifique você mesmo

Questionário rápido

0 / 3 corretas0 / 3 corretas
  1. 1. Se f(x)=2x+1, quanto é f(3)?

  2. 2. Se y=x², quanto é y quando x=−3?

  3. 3. Onde a reta y=2x+1 cruza o eixo y?