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Sección actualDe plano a sólido

Geometría

Cuerpos geométricos

Caras, aristas, vértices, más una fórmula de Euler que los conecta a todos.

Las figuras en papel son planas; una caja de zapatos se levanta. Pasar de plano a sólido agrega una dimensión, y algunas cosas que vale la pena contar. En el plano estudiamos el perímetro y el área; en el espacio las estrellas son las caras, las aristas, los vértices y el volumen.

De plano a sólido

Las figuras planas solo tienen largo y ancho, como un triángulo, un círculo o un rectángulo. Los cuerpos geométricos agregan altura y pueden contener cosas. Tres palabras describen cualquier sólido:

  • Cara: una parte plana de la superficie;
  • Arista: un segmento donde se encuentran dos caras;
  • Vértice: un punto donde se encuentran aristas.

Toma un cubo: 6 caras, 12 aristas, 8 vértices.

Un truco para contar aristas

Cada arista es compartida por dos caras, así que el número de aristas es igual al total de lados de todas las caras ÷ 2. Un cubo tiene 6 caras con 4 lados cada una: 6×4÷2=126 \times 4 \div 2 = 12 aristas.

Fórmula de Euler: un patrón que puedes contar

Para cualquier poliedro sin agujeros, el número de vértices VV, aristas EE y caras FF cumple una identidad:

VE+F=2V - E + F = 2

  • Cubo: 812+6=28 - 12 + 6 = 2
  • Pirámide cuadrangular: 5 vértices, 8 aristas, 5 caras — 58+5=25 - 8 + 5 = 2

Comprueba uno más: el prisma triangular

Un prisma triangular tiene dos bases triangulares y tres lados rectangulares: 6 vértices, 3+3+3=93 + 3 + 3 = 9 aristas, 5 caras. Sustituye: 69+5=26 - 9 + 5 = 2. Funciona otra vez.

InteractivoConstructor de sólidos

Cómo usar

V = l × w × h = 4 × 3 × 2 = 24

Capa inferior

12

Capas

2

Construye un prisma rectangular con cubos unitarios: coloca una capa inferior de l×wl \times w cubos, apila hh capas, y tendrás l×w×hl \times w \times h cubos en total. Gana fluidez contando cubos y el volumen viene de manera natural.

La familia de sólidos comunes

  • Prisma rectangular y cubo: 6 caras, todas rectángulos (o cuadrados);
  • Prisma: dos bases paralelas idénticas con lados rectangulares, como un prisma triangular o hexagonal;
  • Pirámide: una base con lados que son todos triángulos, que se encuentran en un ápice;
  • Cilindro: dos caras circulares más una superficie curva;
  • Cono: una cara circular con una superficie curva que se estrecha hasta un punto;
  • Esfera: una superficie curva por todas partes, sin aristas ni vértices.

No fuerces la fórmula de Euler

Los cilindros, conos y esferas tienen superficies curvas, así que no son poliedros y VE+F=2V - E + F = 2 no aplica: la fórmula vale para sólidos limitados por caras planas, sin agujeros en medio.

Redes y sólidos a tu alrededor

Corta una caja por algunas aristas y aplánala: el resultado plano es una red. La red de un cubo son 6 cuadrados unidos por aristas, y hay 11 arreglos diferentes. El diseño de empaques, el origami y el trabajo con láminas metálicas funcionan con redes.

Los sólidos se esconden a plena vista: una lata de refresco es un cilindro, un cono de helado es un cono, un balón de fútbol se parece a una esfera, una caja de envío es un prisma rectangular, las pirámides de Egipto son pirámides cuadrangulares. Mira a tu alrededor y encuentra los cinco.

Comprueba lo aprendido

Cuestionario rápido

0 / 3 correctas0 / 3 correctas
  1. 1. ¿Cuántas aristas tiene un cubo?

  2. 2. Para una pirámide cuadrangular, ¿cuánto vale V − E + F?

  3. 3. ¿Qué sólido tiene exactamente una cara circular y un ápice?