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Section actuelleLes lettres représentent des nombres

Algèbre

Variables et la machine à fonctions

Des lettres qui représentent des nombres, et une machine qui les transforme — la porte vers l’algèbre.

Il y a une machine mystérieuse sur le bureau : on lui donne 3, elle rend 7 ; on lui donne 5, elle rend 11. Quelle règle se cache à l’intérieur ? Pour résoudre l’énigme, il faut deux outils : des lettres qui représentent des nombres, et des fonctions qui les transforment.

Les lettres représentent des nombres

La multiplication suit une vieille règle : permuter les deux nombres ne change pas le résultat. Avec des nombres réels, 3×5=5×33 \times 5 = 5 \times 3 décrit exactement un couple. Avec des lettres :

a×b=b×aa \times b = b \times a

Une seule courte ligne couvre maintenant toutes les paires de nombres du monde. Une lettre qui peut contenir n’importe quel nombre de cette façon s’appelle une variable — une place vide que n’importe quel nombre peut occuper.

Les lettres changent aussi l’écriture de la multiplication : 3x3x est une abréviation de 3×x3 \times x, sans le signe de multiplication.

Piège courant

3x3x signifie 3×x3 \times x, pas 3+x3 + x. Si x=4x = 4, alors 3x=123x = 12, pas 7.

Une fonction est une machine à nombres

On glisse un nombre dans la machine, elle applique une règle fixe, et un nouveau nombre en ressort. C’est une fonction. Voici la machine dont la règle est « double le nombre, puis ajoute 1 » :

  • entrée 3 : 3×2+1=73 \times 2 + 1 = 7
  • entrée 5 : 5×2+1=115 \times 2 + 1 = 11

Les mathématiciens notent toute la machine en une ligne :

f(x)=2x+1f(x) = 2x + 1

On lit « f de x égale 2x plus 1 » : ff nomme la règle, xx est l’entrée qui attend d’être introduite, et f(x)f(x) est la sortie qui ressort.

Substitution : donner un travail à la variable

Choisissez une valeur pour xx et faites-la passer dans la règle — cela s’appelle évaluer. Prenons f(x)=3x+1f(x) = 3x + 1 :

  • Si x=4x = 4 : f(4)=3×4+1=13f(4) = 3 \times 4 + 1 = 13
  • Si x=10x = 10 : f(10)=3×10+1=31f(10) = 3 \times 10 + 1 = 31

On multiplie d’abord, puis on additionne. Et remarquez le vrai gain : la formule a été écrite une seule fois, pourtant elle gère toutes les entrées. C’est tout l’intérêt des variables — une seule règle couvre tous les cas.

La machine Devine-la-règle

La machine ci-dessous cache une règle. Introduisez des entrées, observez les sorties, et cherchez la régularité jusqu’à ce que vous puissiez nommer f(x)f(x). Extraire une règle d’un tas d’exemples est exactement ce que fait l’algèbre toute la journée.

InteractifMachine Devine-la-règle

Comment utiliser

Une règle secrète se cache dans la machine. Donne-lui des nombres et devine la règle !

? ? ?

Sortie

Vérifiez vos connaissances

Quiz rapide

0 / 3 correct0 / 3 correct
  1. 1. Si f(x) = 2x + 3, que vaut f(5) ?

  2. 2. Que signifie 3x ?

  3. 3. Une machine transforme 2 en 6 et 5 en 15. Quelle est sa règle ?