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Acertijos

Introducción al Sudoku

Filas, columnas y cajas contienen cada una 1–9 una sola vez: un tranquilo juego detectivesco de lógica pura.

Una cuadrícula de 9×9 te da apenas una docena de dígitos, pero dentro se esconde una única respuesta. El sudoku no necesita aritmética ni velocidad: pone a prueba qué tan bien puedes eliminar sospechosos como detective.

Solo tres reglas

  1. Cada fila debe contener 1–9, sin repeticiones;
  2. Cada columna debe contener 1–9, sin repeticiones;
  3. Cada caja de 3×3 marcada en negrita debe contener 1–9, sin repeticiones.

Los dígitos impresos al inicio son las pistas. Un buen acertijo tiene exactamente una solución, alcanzable con razonamiento puro, sin necesidad de adivinar.

InteractivoCalentamiento de cuadrícula: Cuadrado mágico

Cómo usar

Coloca 1–9 para que cada fila, columna y diagonal sume 15

Restantes

Calienta con el cuadrado mágico para familiarizarte con colocar dígitos en una cuadrícula: cada fila y columna debe sumar el mismo total. Una vez que la cuadrícula se siente familiar, el sudoku agrega solo una regla más, la caja, y el razonamiento se vuelve más rico.

Eliminación: la primera herramienta del detective

Una fila ya muestra 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9. ¿Quién falta? De un vistazo se ve que es 6: no se permiten repeticiones. Pero, ¿la columna de esa celda vacía ya contiene un 6? Entonces el 6 tampoco puede entrar ahí. Revisa la fila, revisa la columna, revisa la caja, y el único candidato que sobrevive es la respuesta. Casi todo sudoku se resuelve apretando celdas de esta manera, una por una. El mantra completo: reduce la lista de sospechosos hasta que solo quede un nombre.

Razonamiento completo en un 4×4

¿9×9 es demasiado grande? Empieza con la versión mini: una cuadrícula de 4×4 que usa 1–4, donde cada fila, columna y caja de 2×2 no tiene repeticiones.

1·3·
·4··
···3
4·2·

Paso a paso:

  1. La caja superior izquierda ya contiene 1 y 4, y le faltan 2 y 3; la fila 1 ya tiene un 3, así que la fila 1 columna 2 toma 2, y la fila 2 columna 1 toma 3;
  2. A la fila 1 solo le falta un 4, así que la columna 4 lo recibe;
  3. La columna 3 ya contiene 3 y 2, así que la fila 2 columna 3 no puede tomar ninguno de los dos; a la fila le faltan 1 y 2, así que toma 1, y la última celda de la fila 2 toma 2;
  4. La columna 1 ya contiene 1, 3 y 4, así que la fila 3 columna 1 debe tomar 2; sigue razonando así y la cuadrícula se llena rápidamente.

La solución:

1234
3412
2143
4321

Qué hacer cuando te atoras

Cuando la eliminación se agota, quienes resuelven con experiencia eligen la celda con menos candidatos y suponen un valor: en cuanto una fila o caja muestra una repetición o un callejón sin salida, la suposición era incorrecta; retrocede e intenta otra. Eso es prueba y retroceso, la misma idea que la búsqueda en programación. Recuerda, sin embargo: los sudokus oficiales tienen garantía de poder resolverse solo con razonamiento, y adivinar queda como último recurso.

¿Listo para un tablero real de 9×9? Juega Mini Sudoku en la página de juegos. Si todavía queda esa comezón lógica, continúa con Acertijos lógicos y Cuadrado mágico.

Ponte a prueba

Cuestionario rápido

0 / 3 correctas0 / 3 correctas
  1. 1. En sudoku, ¿qué es una 'caja'?

  2. 2. Una fila ya contiene ocho dígitos distintos, del 1 al 8. ¿Qué va en la última celda?

  3. 3. En un sudoku de 4×4, la fila de una celda ya contiene 1 y 2, y su columna ya contiene 3. ¿Qué puede ser?