Datos
Probabilidad para principiantes
Un resultado individual es impredecible, pero las matemáticas saben exactamente qué tan impredecible es.
¿Lloverá mañana? ¿La moneda caerá en cara? Un solo lanzamiento no te dice nada. Pero observa durante suficiente tiempo y aparece un patrón. La probabilidad es el número que pone precio a lo "impredecible".
Un número entre 0 y 1
- : imposible: el sol no saldrá por el oeste;
- : seguro: una moneda lanzada siempre cae;
- : mitad y mitad, como lanzar una moneda.
El mismo valor puede vestirse de tres formas: .
Resultados igualmente probables: solo cuenta
Cuando todos los resultados son igualmente probables, la probabilidad se convierte en un juego de conteo:
El numerador cuenta los resultados que quieres; el denominador cuenta todos los resultados que existen.
Lanza un dado justo: la probabilidad de obtener un 6 es ; la probabilidad de obtener un número par es , ya que 2, 4 y 6 cuentan.
Dos dados: por qué 7 es la estrella
Lanza dos dados y cada combinación es igualmente probable: resultados en total. Suma cada par de caras y llena la tabla (filas: primer dado, columnas: segundo dado):
| + | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Las sumas de 7 forman una diagonal de 6 celdas (en negrita), así que : la campeona entre todas las sumas. Una suma de 2 solo viene de , así que , la más rara de todas.
La ley de los grandes números: los experimentos se ponen al día
Siete caras en diez lanzamientos es perfectamente normal. Pero lanza diez mil veces y la proporción de caras se acerca a 50% casi siempre. Mientras más ensayos hagas, más se acerca la frecuencia experimental a la probabilidad teórica. Esa es la ley de los grandes números.
Cómo usar
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Proporción de caras
Cuanto más lanzas, más se acerca la proporción de caras al 50%: esa es la ley de los grandes números.
Lanza 10 veces y anota la razón, luego 100, luego 1000. Ver cómo oscila y se estabiliza lentamente es la ley de los grandes números ocurriendo ante tus ojos.
La moneda no tiene memoria
Después de cinco caras seguidas, el siguiente lanzamiento sigue siendo . La moneda no te debe una cruz: cada lanzamiento empieza de cero.
Compruébalo tú mismo
Cuestionario rápido
1. ¿Cuál es la probabilidad de que dos dados sumen 2?
2. Una bolsa tiene 3 pelotas rojas y 1 pelota azul. Sacas una al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que sea roja?
3. Cuatro lanzamientos, cuatro caras. ¿Qué pasa en el quinto lanzamiento?

